на знание песен о школе, их авторов.
(Формат «Анимированная Презентация PowerPoint» – 36 слайда)
Описание.
Наша викторина – развлекательная, соревновательная и, в то же время, обучающая игра для детей младшего и среднего школьного возраста на знание песен о школе, их авторов.
Красочные, «живые» слайды «Презентации» не дадут ребятам скучать, а веселые, интересные (но не сложные) вопросы позволят узнать много интересного! Тематика вопросов соответствует теме КСК, в состав которого она включена.
В процессе игры происходит развитие коммуникативных навыков, а также развитие универсальных учебных действий.
Игра представлена в формате «Анимированная Презентация PowerPoint».
Слайды с заданиями красочно иллюстрированы яркими движущимися фигурками, стационарными картинками. При оформлении использованы анимация, разнообразные аудио- и видеоэффекты.
«Презентация» состоит из:
- Вступительной части;
- Семи слайдов с заданиями «Викторины»;
- Слайдов с игровым полями и ответами;
- Слайдов «Видеоклипы с текстами»;
- «Эмоциональных» слайдов;
- Завершающей части.
Правила.
Необходимо выбрать правильный ответ из трех предложенных вариантов нажатием «нужной» кнопки. В случае неудачи попытку можно повторять до получения правильного ответа.
Выбирать вариант ответа можно, например, «голосованием» или поочередно (по желанию) кем-то из участников группы – зависит от численности группы и активности ребят. Процессом руководит учитель.
Инструкция к проведению «Презентации «Викторина».
Слайд 1 – Звучит музыкальная заставка. Вступительное слово ведущего и объявление темы игры. Далее переход на:
Слайд 2 – Звучит фоновая музыка. «Викторина на знание отечественных мультфильмов, детских фильмов и песен». Далее переход на:
Слайд 3, Слайд 4 – Условия игры (См. Правила). Далее переход на:
Слайд 5- Музыкальная заставка «Начинаем! Первое задание». Далее переход на:
Слайд 6 – Игровое поле «Видеоклип с текстом песни». Слушаем и подпеваем. Далее переход на:
Слайд 7 – Игровое поле «Вопрос и три варианта ответа».
Первый Игрок выбирает один вариант ответа. Ведущий кликает «мышкой» на кнопку с вариантом ответа. Если ответ неправильный, кнопка становится красного цвета и сопровождается звуком voltage.wav.
Если первый игрок отвечает неправильно, попытка переходит ко второму игроку.
Если ответ правильный, то после клика «мышкой» на кнопу с вариантом ответа, она становится зеленого цвета со звуком drumroll.wav. При клике «мышкой» на кнопку с правильным ответом происходит автоматический переход на:
Слайд 8 – Игровое поле «Правильный ответ».Звучит отрывок из песни, подтверждающий правильность ответа.
Слайд 9 – Игровое поле «Вопрос и три варианта ответа».
Слайд 10 – Игровое поле «Правильный ответ».Звучит отрывок из песни, подтверждающий правильность ответа.
Далее переход на:
Слайд11 – музыкальная заставка «Молодцы!». Далее переход на:
Слайд 12 – Музыкальная заставка «Внимание! Следующее задание (песня)!».
*Аналогично проводятся 6 следующих музыкальных заданий (Слайды – 13- 33)
Далее переход на:
Слайд 34 – Звучит музыкальная заставка. Ведущий подводит итоги. В это время ребята ожидают объявление результатов. Итоги игры объявляются после перехода на:
Слайд 35- Звучит тушь и «Ура». Поздравляем самых активных участников.
Слайд 36 – Игровое поле «Спасибо за игру». Заключительное слово ведущего.